2008年01月03日
初心者のための講座(^-^)
どもっヾ(^▽^)ノ
ネモトさんからの心の声が聞こえました。
『ウチら野球に詳しくないっちゅーてんのに、何やえらいムズイルールばっかりやな〜。』
そこで暇つぶしに(笑〜仕事しいや!)初心者のための講座を書いて行こうかなと思います。
☆競技人数は9人
野球は各チームとも9人の競技者で試合を進めます。
試合中負傷者が出たりしたら代わりの競技者(選手)が居ないと試合が続けられません。
そのために9人の他に若干名ベンチに待機させておかなければならないんですね〜。
☆試合開始
まずメンバー表の交換が審判員を通して行われます。
次にジャンケンなどで先攻か後攻を決めると挨拶をしチーフ(主審)の合図『プレイボール』で開始されます。
☆攻撃と得点
打者が打ってランナーとなり、正しく1塁、2塁、3塁、を触れてホームベースを踏んだ時に得点になります。
アウトが三つになったら攻守交代。このようにして野球は進められていきます(^_-)
えっ?(・・;)
そのくらい分かり過ぎてつまらないって(笑)分かりました、次に進みましょう。
☆試合の進行と停止
試合は全てチーフの『プレイ』によって始まります。この状態がインプレーになります。
しかし実際には試合が停止してしまう場面が訪れます。この停止状態にあるときのことを《ボールデッド》と言います。
☆ボールデッドになる場合
審判員は突然の雨などで試合を一時停止したほうが良いと判断出来るときにはいつでも『タイム』を宣告して試合を一時停止することが出来ます。
但しランナーがまだ走っていたりボールが動いているとき…プレー進行中のときは、終わるまで待って『タイム』を宣告しなければなりません。
代打や守備交代などで交代させたり、審判員の判定に訂正を求めるときには、ベンチは監督のみチーフにタイムを要求することが出来ます。
しかし上記のようにプレー進行中ならばタイムはかかりません。
《ボールデッド》になるのは審判員により『タイム』が宣告されてからです。
☆自動的に《ボールデッド》になるとき
審判員が『タイム』を宣告しなくても、ルール上自動的に試合が一時停止されるときがあります。
このときはルールに従いバッターやランナーは決められた塁へ進んだり帰ったりしなければなりませんが、《ボールデッド》の間にアウトにされることはありません。
投手がボールを持ってプレートに立ち、チーフの『プレイ』宣告の後に試合は再開されます。
では自動的に《ボールデッド=一時停止》になるときを勉強して今日は終わるとしましょうね(^_-)
○(^o^)進めた
●(>_<)戻らなきゃ
↑の攻撃側の気持ちでランナーの状態を示しておきます。
1・ピッチャーの投げたボールがバッターの身体に触れたとき(デッドボール=死球)
○バッターは1塁ランナーとなる
2・チーフ(主審)がキャッチャーの送球動作を妨害してしまったとき(盗塁を刺そうとしたときなど)
●各ランナーは戻る
3・ピッチャーがボークをしたとき
○各ランナーは進む
4・バッターが反則打球をしたとき
●各ランナーは戻る
5・ファウルを打ったとき
●各ランナーは戻る
(但しファウルフライを野手がキャッチしたらランナーはリタッチした上で進むことが出来る)
6・走塁妨害があったとき
○各ランナーは進む
7・守備妨害があったとき
●各ランナーは戻る
8・フェア地域に飛んだ打球が、投手を含む内野手に触れる前に、走者か審判員に触れたとき、
または打球が投手を除く内野手を通過する前に、審判員に触れたとき
○打者が1塁に生きるため、塁を明け渡す義務の生じた各ランナーは進む
9・ベースコーチャーが故意に送球を妨害したとき
●そのプレーに関わるランナーはアウトになる
10・ピッチャーの正規の投球が、ホームで得点しようとした3塁ランナーに当たったとき
○各ランナーは進む
11・打つかバントした打球に、フェア地域に投げられたバットが再び当たったとき
●各ランナーは戻る
12・打つかバントした後で、フェア地域に投げられたバットが打球を捕ろうとしていた野手の前に転がり、守備妨害したとき
●各ランナーは戻る
(折れたバットの場合はプレイ続行で妨害は不適用)
13・ピッチャーの投球がチーフまたはキャッチャーのマスクや用具に止まったとき
○各ランナーは進む
その他、スポーツマンシップに反するような故意的な行為があった場合や、野手からの送球がスタンドやベンチなどに入った場合などは《ボールデッド》になります。
例…ヽ(*`Д´)ノ
ランナーがアウトになりたくなくてヘルメットを打球または送球に投げつけて妨害しようとしたときなどなど
優しい初心者講座でした。えっ?まだムズイですって(笑)
確かに…(^^;)
ネモトさんからの心の声が聞こえました。
『ウチら野球に詳しくないっちゅーてんのに、何やえらいムズイルールばっかりやな〜。』
そこで暇つぶしに(笑〜仕事しいや!)初心者のための講座を書いて行こうかなと思います。
☆競技人数は9人
野球は各チームとも9人の競技者で試合を進めます。
試合中負傷者が出たりしたら代わりの競技者(選手)が居ないと試合が続けられません。
そのために9人の他に若干名ベンチに待機させておかなければならないんですね〜。
☆試合開始
まずメンバー表の交換が審判員を通して行われます。
次にジャンケンなどで先攻か後攻を決めると挨拶をしチーフ(主審)の合図『プレイボール』で開始されます。
☆攻撃と得点
打者が打ってランナーとなり、正しく1塁、2塁、3塁、を触れてホームベースを踏んだ時に得点になります。
アウトが三つになったら攻守交代。このようにして野球は進められていきます(^_-)
えっ?(・・;)
そのくらい分かり過ぎてつまらないって(笑)分かりました、次に進みましょう。
☆試合の進行と停止
試合は全てチーフの『プレイ』によって始まります。この状態がインプレーになります。
しかし実際には試合が停止してしまう場面が訪れます。この停止状態にあるときのことを《ボールデッド》と言います。
☆ボールデッドになる場合
審判員は突然の雨などで試合を一時停止したほうが良いと判断出来るときにはいつでも『タイム』を宣告して試合を一時停止することが出来ます。
但しランナーがまだ走っていたりボールが動いているとき…プレー進行中のときは、終わるまで待って『タイム』を宣告しなければなりません。
代打や守備交代などで交代させたり、審判員の判定に訂正を求めるときには、ベンチは監督のみチーフにタイムを要求することが出来ます。
しかし上記のようにプレー進行中ならばタイムはかかりません。
《ボールデッド》になるのは審判員により『タイム』が宣告されてからです。
☆自動的に《ボールデッド》になるとき
審判員が『タイム』を宣告しなくても、ルール上自動的に試合が一時停止されるときがあります。
このときはルールに従いバッターやランナーは決められた塁へ進んだり帰ったりしなければなりませんが、《ボールデッド》の間にアウトにされることはありません。
投手がボールを持ってプレートに立ち、チーフの『プレイ』宣告の後に試合は再開されます。
では自動的に《ボールデッド=一時停止》になるときを勉強して今日は終わるとしましょうね(^_-)
○(^o^)進めた
●(>_<)戻らなきゃ
↑の攻撃側の気持ちでランナーの状態を示しておきます。
1・ピッチャーの投げたボールがバッターの身体に触れたとき(デッドボール=死球)
○バッターは1塁ランナーとなる
2・チーフ(主審)がキャッチャーの送球動作を妨害してしまったとき(盗塁を刺そうとしたときなど)
●各ランナーは戻る
3・ピッチャーがボークをしたとき
○各ランナーは進む
4・バッターが反則打球をしたとき
●各ランナーは戻る
5・ファウルを打ったとき
●各ランナーは戻る
(但しファウルフライを野手がキャッチしたらランナーはリタッチした上で進むことが出来る)
6・走塁妨害があったとき
○各ランナーは進む
7・守備妨害があったとき
●各ランナーは戻る
8・フェア地域に飛んだ打球が、投手を含む内野手に触れる前に、走者か審判員に触れたとき、
または打球が投手を除く内野手を通過する前に、審判員に触れたとき
○打者が1塁に生きるため、塁を明け渡す義務の生じた各ランナーは進む
9・ベースコーチャーが故意に送球を妨害したとき
●そのプレーに関わるランナーはアウトになる
10・ピッチャーの正規の投球が、ホームで得点しようとした3塁ランナーに当たったとき
○各ランナーは進む
11・打つかバントした打球に、フェア地域に投げられたバットが再び当たったとき
●各ランナーは戻る
12・打つかバントした後で、フェア地域に投げられたバットが打球を捕ろうとしていた野手の前に転がり、守備妨害したとき
●各ランナーは戻る
(折れたバットの場合はプレイ続行で妨害は不適用)
13・ピッチャーの投球がチーフまたはキャッチャーのマスクや用具に止まったとき
○各ランナーは進む
その他、スポーツマンシップに反するような故意的な行為があった場合や、野手からの送球がスタンドやベンチなどに入った場合などは《ボールデッド》になります。
例…ヽ(*`Д´)ノ
ランナーがアウトになりたくなくてヘルメットを打球または送球に投げつけて妨害しようとしたときなどなど
優しい初心者講座でした。えっ?まだムズイですって(笑)
確かに…(^^;)
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この記事へのコメント
おはようございます。
プリティねもとにはいいぐらいの初級編だと思います(^^)
プリティねもとさんに質問です・・・スリーバントって意味わかります(笑)
プリティねもとにはいいぐらいの初級編だと思います(^^)
プリティねもとさんに質問です・・・スリーバントって意味わかります(笑)
Posted by チョロ at 2008年01月03日 08:03
おはようございます(^o^)丿
一応再確認と言うことで宜しいかと(^.^)b 今年も勉強させてもらいます!
一応再確認と言うことで宜しいかと(^.^)b 今年も勉強させてもらいます!
Posted by onbuffaloes at 2008年01月03日 09:57
CBさん おはようございます。
優しいね~
私とネモトさんの為に?
勉強します。
今日もバスディーメールラジオで採用されていましたね~
聞きましたよ!
優しいね~
私とネモトさんの為に?
勉強します。
今日もバスディーメールラジオで採用されていましたね~
聞きましたよ!
Posted by マッシー!! at 2008年01月03日 10:26
☆チョロさん☆
まいど!
勿論僕はスリーバント失敗アウトが分かるのですが…ひとつ分からないことがあります。
何故バントに限ってスリーストライク目となるバント失敗だけがアウトになるんでしょう(^^;)
打てばスリーストライク目のファウルがただのファウルになるのに…
難しいっすね。
☆onbuffaloseさん☆
おはようございます。
いえいえ(^^;)onbuffloseさんたちには眠くてあくびが出るようなレベルで申し訳ないです。
初心者のための〜が終わればまた別の勉強会をしますね。
☆マッシーさん☆
まいど!
いえいえ。ネモトさん達のための講座っす。
マッシーさんにはもうひとつも2つも上を目指してもらわねば!
目指せねー!キッズ最強アンパイア。
まいど!
勿論僕はスリーバント失敗アウトが分かるのですが…ひとつ分からないことがあります。
何故バントに限ってスリーストライク目となるバント失敗だけがアウトになるんでしょう(^^;)
打てばスリーストライク目のファウルがただのファウルになるのに…
難しいっすね。
☆onbuffaloseさん☆
おはようございます。
いえいえ(^^;)onbuffloseさんたちには眠くてあくびが出るようなレベルで申し訳ないです。
初心者のための〜が終わればまた別の勉強会をしますね。
☆マッシーさん☆
まいど!
いえいえ。ネモトさん達のための講座っす。
マッシーさんにはもうひとつも2つも上を目指してもらわねば!
目指せねー!キッズ最強アンパイア。
Posted by CB at 2008年01月04日 09:13






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